《永劫无间》将于11月初在北美地区开启封闭beta测试。24 Entertainment也公布了这款游戏的PC配置要求。值得一提的是,这一款网易的端游。作为一款国产游戏,能够杀入美国,让美国佬体验到中国武侠动作游戏的魅力,在这一点上,《永劫无间》和《原神》一样,真的可以说是中国游戏业的骄傲了!
大家千万不要小看这款游戏,知道这款游戏的制作人是谁吗?说出来可能会吓死你,他就是大名鼎鼎的《流星蝴蝶剑》的制作人关磊!关磊是《流星蝴蝶剑》手游的制作人,同时也是曾经的《流星.net》的战斗设计、《铁凤凰》的主策、《流星online》和《新流星搜剑录》的制作人。关磊做了一辈子的《流星蝴蝶剑》,可以说是真正的前辈!
《永劫无间》制作人关磊(《流星蝴蝶剑》的制作人)
《流星蝴蝶剑》有多么优秀就不用小编多说了,2002年《流星蝴蝶剑.net》横空出世,火遍中国,基本上玩过这款游戏的玩家都会惊叹:卧槽,这游戏太牛X了!这款游戏当年在中国火到什么程度呢?
我们都知道,那个时候,《还珠格格》火遍大江南北,特别是小燕子赵薇,那个时候人们甚至把小燕子的形象印在各种商品上贩卖,比如杯子、衣服,甚至是马桶上。而且神奇的是,只要印上了小燕子的头像,马桶都能热卖!
而诞生于那个时期的《流星蝴蝶剑》也是红极一时,一些老玩家应该还有印象,这款游戏当年在中国的火爆程度甚至不亚于《还珠格格》!大家可以想象它有多么的火爆了,以至于后来老高的《只狼》出来,我的基友跟我说“你喜欢武侠游戏,《只狼》现在很火爆”的时候,作为经历过《还珠格格》和《流星蝴蝶剑》时代的我只是淡淡一笑:《只狼》这种也叫火爆?怕是你误解了“火爆”这个词。
如果要让小编来评价,我想说《流星蝴蝶剑》这款游戏可以称得上是中国武侠动作游戏历史上的丰碑,当年这款游戏出来时,玩家感叹它仿佛来自于火星,它有着超越时代的玩法设定,博大精深的精妙战斗系统,无与伦比的手感,此外,它更是把东方武学的精神发挥到了极致,其“武德”系统更是让人明白了,比胜负更重要的,是人的精神与品德。
这款游戏可以说是前无古人的,至于是不是“后无来者”,小编我不敢说,但至少到目前为止,我还没有发现有什么国产武侠游戏能超越它的。
《永劫无间》出来以后,大家眼前一亮,纷纷点赞,甚至称它为“国产《只狼》”,但是在我看来,《永劫无间》更像是《流星蝴蝶剑》的精神续作,称它为“国产《只狼》”,简直是对这款《流星蝴蝶剑》精神续作的贬损!要知道,当年关磊做出一代史诗级武侠动作巨作《流星蝴蝶剑》,让全中国玩家为其顶尖的动作系统设计而震撼时,老高还在美国甲骨文公司做财务管理,连啥叫做游戏都不知道呢!
中国玩家为什么这么不自信呢?这么多年过去了,中国的GDP已经是世界第二,早在2010年就超过了日本。人均GDP也即将突破1万美元,参照世界银行的标准,我们已经达到了中等收入国家水平(人均收入3996美元至12375美元),可以说是一个富裕小康的国家了!
要知道,全球人均收入从3996美元到1万美元用了54年。其中,韩国用了13年,新加坡用了15年,巴西用了40年,而中国只用了12年!大家不要觉得这很轻松容易,搞搞基建,炒炒房就行了,这可是挑战不可能的任务。
为什么这么说呢?春运的时候你去中国的火车站看看,你就会明白什么叫人口红利,什么叫中国劳动力了。其他中等收入国家才几个人?你去澳大利亚看看,人烟稀少,你走个半天,袋鼠考拉倒是看见了好几只,愣是没见着一个人!所以,能让近14亿人口的大国人均GDP超过1万美元,这只能说是中国奇迹了!
如今,中国在无数行业都已经位居世界前列,中国人也越来越自信了,但为什么在游戏上,国人依然崇洋媚外,看不起国产游戏,长他人志气,灭自己威风呢?骂《原神》、骂腾讯,骂网易,甚至用日本人的游戏来赞美自己,说什么“国产《只狼》”,兄弟,搞搞清楚,谁是前辈,OK?关磊的《流星蝴蝶剑》风靡中国时,《只狼》还在娘胎里呢!哦,不好意思,那时它还没娘呢!所以应该称《只狼》为“日本人的《流星蝴蝶剑》”还差不多(滑稽表情)。
小编为人说话比较直爽,可能有些话冒犯了《只狼》粉丝,还请见谅,求轻喷,其实小编也是老高和《只狼》的粉丝,所以煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急。
但如果你也经历过《流星蝴蝶剑》和《还珠格格》时代的话,你也许就能明白我的感受了。无论如何,小编还是衷心希望国产游戏——特别是国产武侠游侠——能够崛起,重现当年《流星蝴蝶剑》的辉煌,让今天的日本人明白,我们中国人,也能做出像《只狼》一样优秀的武侠动作游戏!
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